Apa itu Teknologi Hawkeye dan Penerapannya di Olahraga

Ada sejumlah besar aplikasi teknologi dan bersama-sama mereka telah memberi kita kenyamanan dan keuntungan yang hampir mustahil untuk diimpikan beberapa dekade yang lalu, hal yang luar biasa adalah aplikasi teknologi yang indah ini baru saja dimodifikasi setiap hari dan banyak teknologi baru dikembangkan. sedang diimplementasikan di seluruh dunia. Jadi, dari lautan teknologi yang sangat besar ini, saya telah datang dengan teknologi Hawkeye untuk Anda semua, oleh karena itu tanpa perdebatan lebih lanjut, mari kita segera mendapatkan pemahaman yang jelas tentang anugerah yang tak ternilai ini.

Arti Teknologi Hawkeye

Hawkeye adalah teknologi indah yang dimaksudkan terutama untuk olahraga, meskipun itu juga digunakan dalam industri game sampai batas tertentu. Itu dibuat oleh sistem Hawk-eye dari Inggris dan pembuatnya adalah Paul Hawkins. Ini menggunakan enam dan terkadang tujuh kamera yang sangat kuat yang dipasang di berbagai posisi stadion untuk melacak dan mendapatkan pandangan yang jelas dari bola dari sudut yang berbeda, kombinasi yang kuat dan kuat ini memastikan bahwa tidak ada tembakan yang terlewatkan untuk dilacak olehnya. Ini memberikan animasi 3D dari jalur bola. Meskipun mekanisme ini sama sekali tidak terlihat, karena juga membuat error kecil tetapi mereka dapat diabaikan karena sangat kecil, dan inilah alasan mengapa mereka dianggap sebagai pilihan kedua dalam olahraga. Ini pertama kali digunakan oleh Cricket, tetapi kemudian, banyak olahraga lain juga mulai menggunakannya.

Teknologi Hawkeye

Sekarang, karena kita telah mendapatkan ide yang sangat mendasar tentang apa itu teknologi ini dan apa fungsinya, maka sekaranglah saatnya bagi kita untuk memikirkannya lebih dalam. Ini telah diterima dan digunakan oleh Kriket, Sepak Bola, Snooker, Bulu Tangkis, Tenis, dll. Mari kita coba memahami perannya dalam berbagai bidang olahraga.

Hawkeye di Cricket

Seperti yang saya nyatakan sebelumnya bahwa teknologi Hawkeye ini pertama kali diterapkan di Cricket. Hal ini memang sangat membantu dalam membuat keputusan penting yang mungkin menjadi sangat sulit untuk diprediksi. Misalnya, keputusan Leg sebelum gawang menjadi salah satu yang paling penting dan memang sangat sulit untuk ditentukan, tetapi teknologi cantik ini menilainya berdasarkan tiga kriteria berikut:

  1. Posisi dimana bola dilempar.
  2. Area kontak di sepanjang kaki batsman.
  3. Jalur bola yang dilacak di depan batsman.

Jadi, dengan cara ini, bowler bisa sangat diuntungkan dan bahkan bisa mengubah seluruh momentum dan skenario pertandingan. Nah, manfaatnya tidak hanya terbatas pada bowler, tetapi batsmen juga memiliki sepotong kue. Karena, dengan bantuan analisis catatan, mereka bisa mendapatkan pandangan yang sangat jelas dari semua bola yang dihadapi oleh mereka dan banyak parameter lainnya, seperti kecepatan bola, hit penting, dll dapat dinilai yang akan membuat batsmen bangga. pemogokan mereka dan siap untuk tantangan yang akan datang.

Penggunaan sistem Hawk-eye di Tenis

Tenis tidak diragukan lagi adalah salah satu olahraga paling populer dan mahal di dunia, jadi setiap bola yang dipukul oleh raket sangat berarti. Dan ya, hampir semua orang akan setuju dengan saya tentang fakta bahwa salah satu yang paling sulit untuk menilai situasi di pelabuhan ini adalah untuk menentukan apakah bola yang dipukul oleh salah satu pemain berada di dalam garis atau tidak, sebagai error kecil dalam membuat keputusan ini bahkan dapat menyebabkan pertandingan atau bahkan kejuaraan, atau bahkan kejuaraan besar bagi pemain lain, dan itu memang seperti mengejar Corona sambil tetap terkunci sepenuhnya di dalam empat dinding ruangan. Tapi untungnya, teknologi tajam ini cukup untuk masalah ini, dan tidak seperti Cricket, 10 kamera yang sangat kuat digunakan di lapangan Tenis, sehingga menjatuhkan bola dapat diukur secara akurat. Dan tidak hanya itu, tetapi juga digunakan untuk penyiaran di beberapa acara tenis.

Sepak bola

Olahraga yang paling populer dan gila juga terkesan dengan teknologi yang megah ini dan juga menggunakannya. Kita tahu bahwa sangat sulit dan juga sangat penting untuk melacak jalur bola yang tepat menuju gawang untuk memastikan apakah itu sebuah gol atau tidak. Kamera tajam seperti elang tidak meninggalkan ruang untuk pertanyaan dan keluhan ketika harus melacak tembakan adrenalin yang dilakukan oleh Ronaldo, Messi, atau bintang hebat lainnya dari olahraga ini. Dengan bantuan teknologi ini, seseorang dapat memverifikasi apakah bola telah melewati garis gawang dalam penerbangan udaranya atau dengan melakukan kontak dengan tanah. Tidak hanya itu, penilaian umpan silang yang menghasilkan lemparan, tendangan gawang, tendangan sudut, dan masih banyak lagi juga bisa dilakukan.

Bola basket

Bola basket juga tidak ketinggalan dan teknologi Hawkeye juga telah memberikan sinyal hijau untuk menggunakan teknologi keren ini. Dalam Bola Basket, momen-momen yang paling membuat merinding adalah pada 2 menit terakhir dan waktu tersebut dinilai menggunakannya. Dua menit terakhir diperiksa dan ditinjau dengan cermat menggunakan teknologi memukau ini karena kamera super merekam setiap kemungkinan aksi dalam permainan, sehingga menjadi sangat mudah untuk menentukan hasil akhir pertandingan. Dan juga, ini juga membantu untuk memeriksa apakah ada keranjang yang dibuat setelah waktu habis, karena dapat mengubah seluruh skenario pertandingan.

Ragbi

Rugby menggunakan teknologi Hawkeye pada tahun 2015 untuk hasil yang adil dan benar. Selain itu juga digunakan untuk melindungi pemain dari cedera dan kecelakaan, karena kamera yang tajam menampilkan setiap dan segala sesuatu selama permainan, dan dalam olahraga seperti Rugby, yang sangat menantang dalam hal kontak fisik dan bergulat, begitu banyak pemain menggunakan ini sebagai alat balas dendam atau senjata untuk melukai pemain lain untuk memenangkan pertandingan, tetapi dengan munculnya teknologi ini, para pemain itu pasti tidak dapat mengulangi tindakan pengecut yang sama karena tindakan murahan mereka akan diekspos oleh teknologi kita yang kuat dan ikonik.

Selain kelima olahraga tersebut, teknologi ini juga digunakan oleh banyak olahraga lain seperti – Baseball, AFL, dan sebagainya. Oleh karena itu, mulai sekarang, Anda pasti sudah memahami kekuatan dan dampak yang dimiliki teknologi ini dan semua aplikasi ini hanyalah buktinya. Dan ya, ia juga menemukan aplikasinya di beberapa game juga. Brian Lara International Cricket 2005, Brian Lara International Cricket 2007, Ashes Cricket 2009, International Cricket 2010 telah menggunakannya untuk lebih meningkatkan pengalaman bermain game. Smash Court Tennis 3 dari XBOX versi 360 dan Don Bradman Cricket 2014 dan 2017 juga telah menerapkan hal yang sama.

Ketahui lebih banyak tentangnya di Wikipedia.