Bagaimana Saya Memilih MMO Terbaik?

Proses memilih game massively multiplayer online (MMO) yang cocok bisa jadi cukup rumit, dan apa yang Anda putuskan mungkin akan melibatkan pertanyaan tentang selera pribadi Anda sendiri serta batasan praktis yang diberikan oleh kebiasaan kerja dan gaya hidup Anda.Sebagai permulaan, Anda perlu menemukan permainan yang menawarkan gaya permainan yang Anda sukai dan tema yang benar-benar dapat membuat Anda tenggelam.Bahkan MMO terbaik di dunia belum tentu cocok untuk semua orang dan umumnya ada banyak variasi yang tersedia di pasaran.Kedua, Anda perlu memutuskan berapa banyak waktu yang ingin Anda investasikan dan seberapa besar Anda bersedia bergantung pada pemain lain karena desain MMO dapat sangat bervariasi di kedua area tersebut.Masalah lain yang dapat menjadi perhatian utama ketika mencoba memilih MMO terbaik adalah struktur harga yang terlibat dan popularitas permainan, yang keduanya dapat memiliki efek besar pada umur panjang dan masalah penting lainnya.

Dua masalah paling penting dalam proses memilih MMO adalah pertanyaan tentang desain dan tema game.

Dua masalah paling penting dalam proses memilih MMO adalah pertanyaan tentang desain dan tema game.Di bidang desain, beberapa MMO berorientasi pada aksi dengan fokus pada hal-hal seperti pertempuran senjata, sementara yang lain mungkin lambat, permainan peran atau simulasi berorientasi manajemen.Dalam hal tema, MMO umumnya ada di seluruh peta meskipun beberapa hal lebih umum daripada yang lain.Anda mungkin akan menemukan banyak permainan bertema fantasi abad pertengahan bersama dengan cukup banyak permainan fiksi ilmiah, dan genre lain juga terwakili, tetapi tidak harus dalam jumlah yang banyak.

MMO kasual populer di kalangan orang-orang yang jarang bermain video game.

Masalah lain yang perlu dipertimbangkan ketika mencoba menemukan MMO terbaik yang sesuai dengan gaya bermain Anda adalah pertanyaan tentang interaksi sosial dan daya saing.Semua MMO umumnya melibatkan lingkungan multi-pemain, tetapi beberapa membutuhkan interaksi sosial yang lebih langsung daripada yang lain.Misalnya, beberapa permainan dirancang agar pemain tidak bisa berhasil sama sekali kecuali mereka bekerja sama dalam kelompok yang disiplin, sementara yang lain memiliki jalan bagi pemain tunggal untuk menemukan kesenangan yang sama, dan yang lain mungkin dirancang khusus di sekitar gaya bermain penyendiri dengan memfokuskan interaksi tidak langsung antar pemain.Selain itu, beberapa permainan sebagian besar tentang sekelompok pemain yang melawan lawan komputer, sementara yang lain lebih fokus pada persaingan langsung antara para pemain itu sendiri.

Investasi waktu yang terlibat adalah area lain di mana banyak game MMO berbeda.Sebagian besar MMO dibangun dengan konsep memajukan kemampuan karakter pemain Anda dari waktu ke waktu, dan terkadang waktu yang dibutuhkan untuk melakukannya bisa sangat signifikan.Beberapa orang menghabiskan waktu berminggu-minggu, berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun untuk mencapai puncak, dan bagi sebagian orang, tingkat komitmen waktu ini dapat dilihat sebagai hal yang baik.Orang lain mungkin tidak ingin menghabiskan banyak waktu untuk bermain game.Di mana Anda jatuh pada spektrum ini bisa menjadi faktor penentu ketika mencoba menemukan MMO terbaik untuk Anda.

Karena banyak MMO memang membutuhkan investasi waktu yang sangat signifikan, masalah popularitas mungkin menjadi hal lain yang perlu dipertimbangkan.Jika sebuah game tidak terlalu populer, mungkin tidak akan bertahan lama, dan jika Anda menghabiskan banyak waktu untuk memajukan diri sendiri dalam game, layanan dibatalkan sebelum Anda mendapatkan kesenangan penuh dari permainan bisa sangat merugikan. dia.Hal lain yang perlu dipertimbangkan di sepanjang garis yang sama ini adalah pertanyaan praktis tentang struktur pembayaran dan harga.Banyak MMO dibangun dengan biaya bulanan, tetapi ada beberapa yang sebenarnya gratis untuk dimainkan, meskipun mereka mungkin mengharuskan Anda untuk membeli peralatan tertentu atau keuntungan lain di dunia game, dan mereka mungkin memiliki beberapa mekanisme untuk iklan yang dibangun ke dalam perangkat lunak sebagai suatu cara untuk menghasilkan keuntungan.

Kebanyakan MMO dibangun dengan konsep memajukan kemampuan karakter pemain Anda dari waktu ke waktu.