Bisakah game berbasis cloud memicu revolusi smartphone berikutnya?

Perangkat keras saja tidak cukup untuk membuat ponsel pintar menonjol dari keramaian di pasar digital saat ini. Sejak revolusi smartphone itu sendiri, ada banyak handset yang tidak pernah benar-benar memiliki sayap untuk lepas landas melawan para pesaingnya dan jatuh ke dalam anugerah. Pertarungan untuk identitas unik, yang berfokus pada fitur telepon yang berbeda, seperti kamera, dan penjualan handset adalah ukuran keberhasilan sebuah smartphone.

Smartphone telah membuka jalan bagi para gamer untuk bermain dengan cara yang mudah diakses di hampir semua lokasi, tidak peduli waktu. Namun, sebagian besar smartphone masih gagal dan memiliki batasan yang nyata yang mencakup grafis, pemutaran, dan kecepatan yang belum mampu meniru tingkat kualitas yang sama seperti game PC atau game konsol.

Ini menyoroti tren yang perlahan menjadi kenyataan yang lebih jelas di dunia saat ini. Untuk bertahan hidup, smartphone harus menjadi lebih dari dirinya sendiri saat ini, hanya perangkat keras persegi panjang yang dapat dipegang di telapak tangan kita. Popularitas dan meningkatnya minat pada game berbasis cloud adalah bukti nyata bahwa smartphone mungkin menuju ke arah yang sama sekali baru.

Lihat : Apa itu game Cloud?

Saat ini, game berbasis cloud terdiri dari game yang berada di perusahaan yang parah daripada di perangkat gamer. Pemain mengaksesnya dengan menginstal program client yang terhubung ke server tempat game disimpan.

Salah satu keuntungan utama dari permainan berbasis cloud adalah perusahaan memiliki fleksibilitas untuk meningkatkan permainan mereka tanpa harus khawatir tentang kemampuan komputer user mereka. Dalam kebanyakan kasus, gamer secara tradisional menginstal program yang sangat ringan yang memberi mereka akses ke game berbasis cloud.

Game cloud sangat bergantung pada kemampuan streaming video dan streaming file. Tren dan permintaan baru dari konsumen ini bisa berarti kebangkitan revolusi smartphone baru. Untuk mendukung game-game ini, smartphone harus bekerja pada koneksi internet yang tinggi dan kuat. Pengenalan internet 5G akan berdampak besar dalam menghadirkan game berbasis cloud, yang berarti kita mungkin sudah setengah jalan.

5G menawarkan koneksi internet yang dapat memberikan jangkauan mendalam kepada user yang menjangkau lokasi yang menantang. Ini menyiratkan koneksi yang lebih cepat, andal, dan lebih aman untuk ponsel cerdas. Standar baru ini bersama dengan game berbasis cloud akan berpotensi dan akhirnya menghadirkan revolusi smartphone yang kita semua tunggu-tunggu. Server cloud yang menggunakan jaringan 5G akan membantu mengurangi latensi dalam game yang akan menawarkan pengalaman user baru kepada para gamer yang berjalan secara real-time. 5G juga akan melahirkan potensi game augmented reality yang memberi mereka pengalaman mendalam karena kemampuan geolokasi meningkat pada jaringan yang lebih cepat, tetapi itu untuk lain waktu.

Beberapa game terpopuler saat ini berjuang untuk membuat transisi yang mulus ke perangkat seluler karena tuntutan pemrosesan yang terlalu berlebihan untuk ponsel cerdas. Pada kenyataannya, komputer desktop memiliki kemampuan perangkat keras dan perangkat lunak yang luas yang dirancang khusus untuk rendering dan fungsionalitas game, sesuatu yang tidak dimiliki smartphone. Salah satunya, khususnya, adalah game multipemain yang membutuhkan reaksi user yang cepat. Reaksi ini mungkin sulit untuk digambarkan secara realistis di perangkat seluler.

Untuk mendukung cloud gaming di smartphone, perubahan yang lebih baru dan lebih cepat perlu dilakukan. Untuk satu kekuatan pemrosesan di dalam ponsel perlu menjadi lebih kuat. Tidak lupa untuk menyebutkan kemampuan grafis yang sangat penting yang harus sebagus jika tidak lebih baik daripada yang ditemukan di PC gaming. Koneksi internet, terutama 5G jelas tidak hanya harus mampu tetapi juga harus menghadirkan lebih sedikit kerumitan untuk memungkinkan permainan yang lebih lancar. Revolusi smartphone dapat melihat generasi baru smartphone dengan fitur dan fungsi yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Ini mungkin termasuk kontrol game bawaan daripada perangkat keras eksternal yang dapat dihubungkan.

Saat ini mencoba untuk mereplikasi pengalaman konsol atau game PC di smartphone membuat interface menjadi sangat berantakan. Ini karena game diganggu dengan kontrol di layar. Bisakah ini memicu revolusi smartphone baru yang memperkenalkan layar yang jauh lebih besar dengan apa yang kita miliki sekarang?

Salah satu judul game mobile terbesar dan yang menunjukkan pergeseran pasar tradisional adalah ‘ Call of Duty: Mobile ‘ (COD). Ini adalah versi seluler dari waralaba konsol tradisional, yang ukurannya diperkecil untuk dinikmati di ponsel cerdas. Gim ini dimainkan seperti gim tembak-menembak serius lainnya dengan kontrol jempol di layar dan tombol yang sesuai di sisi kanan layar berjongkok dan menekan pemuatan.

Pengenalan game smartphone seperti COD menunjukkan tanda-tanda yang jelas dari perubahan yang menuntut yang tidak ditawarkan oleh smartphone saat ini dari Smartphone Checker. Agar game berbasis cloud benar-benar berfungsi di smartphone, mereka harus memiliki teknologi internal yang kuat serta menyediakan layar yang lebih besar tetapi tidak berukuran phablet yang tidak hanya memungkinkan mereka bekerja keras tetapi juga bermain keras.

Koneksi 5G pasti akan mengubah permainan dan akan memperkenalkan pengalaman baru bagi pemain yang memainkannya di smartphone. Tetapi seperti yang disebutkan di atas, interface bisa sangat berantakan sehingga mengurangi pengalaman bermain game dan menurunkan kenikmatannya dibandingkan dengan konsol atau PC. Rilis COD mobile menunjukkan janji ketika organisasi game yang lebih besar mulai melihat potensi game berbasis cloud untuk smartphone, tetapi kompromi sangat penting karena kita belum benar-benar sampai di sana dengan teknologi internal atau eksternal yang hebat untuk ledakan clouding. Namun, mungkin ada keanggunan dalam proses penyesuaian ini yang mungkin saja menjadi revolusi smartphone berikutnya.

Ditulis Oleh: Yasmita Kumar

Dia telah menulis tentang berbagai topik selama bertahun-tahun sekarang. Yasmita senang menulis tentang teknologi dan dampaknya terhadap kehidupan kita sehari-hari. Selain itu, dia juga meliput Kesehatan dan Mode dan sebelumnya bekerja untuk NHS.

Artikel lainnya:

  • Mengapa anak-anak terobsesi dengan smartphone?
  • 10 teknologi teratas, kita telah mengadopsi antara 2010 dan 2019
  • Masa Depan Industri Game di India 2020