Perbedaan antara perangkat lunak dan perangkat keras

Perbedaan antara perangkat lunak dan perangkat keras adalah bahwa mereka memiliki karakter tidak berwujud dan nyata masing-masing.

Meskipun kedua konsep tersebut saling membutuhkan, keduanya sangat berbeda. Di satu sisi, perangkat lunak membutuhkan perangkat keras untuk dapat menjalankan semua jenis program. Dan, di sisi lain, perangkat keras membutuhkan perangkat lunak untuk dapat menggunakan bagian fisiknya .

Artinya, komputer atau smartphone tidak ada gunanya jika kita tidak dapat berinteraksi dengannya dengan sistem operasi seperti Android atau iOS. Dengan cara yang sama, tidak ada gunanya membeli salah satu dari dua sistem operasi jika kita tidak dapat meng-host-nya di perangkat fisik.

Secara kiasan kita dapat mengatakan bahwa perangkat lunak adalah otot-otot tubuh manusia dan perangkat keras adalah tulang, sehingga saling membutuhkan.

Perbedaan utama antara perangkat lunak dan perangkat keras

Masing-masing perbedaan antara perangkat lunak dan perangkat keras akan dijelaskan di bawah ini:

  1. Perbedaan pertama berasal dari definisi masing-masing, karena di satu sisi perangkat keras terdiri dari kelompok bagian fisik perangkat dan di sisi lain perangkat lunak terdiri dari sekelompok baris kode yang membentuk satu atau lebih program. .
  2. Kedua, kita memiliki bentuk-bentuk interaksi. Sementara seseorang berinteraksi secara fisik dengan perangkat keras secara langsung, dengan perangkat lunak seseorang berinteraksi secara tidak langsung melalui perangkat keras itu sendiri.
  3. Di tempat ketiga kita menemukan bahwa untuk mendapatkan versi terbaru atau perangkat keras generasi terbaru, suku cadang harus diganti dan bahkan perangkat yang sama sekali baru harus diperoleh. Ini tidak begitu banyak terjadi pada perangkat lunak, karena tidak ada perubahan fisik yang diperlukan untuk mendapatkan pembaruan kecuali perangkat keras tidak memenuhi persyaratan minimum untuk menjalankan program.
  4. Berkenaan dengan profesi, ada dua sosok yang sangat berbeda. Sedemikian rupa sehingga mengarah ke dua gelar universitas yang berbeda. Di satu sisi, ada gelar sarjana teknik komputer, yang sebagian besar menangani bagian perangkat keras komputer atau komputer pada tingkat yang sangat mahir, sedangkan perangkat lunaknya hanyalah kesaksian. Di sisi lain, ada gelar universitas dalam rekayasa perangkat lunak, yang berfokus pada mata pelajaran yang terkait dengan berbagai kode dan cara pemrograman, baik di ponsel, PC atau tablet, di antara perangkat lainnya.
  5. Dalam urutan faktor lain, sementara perangkat keras dapat menjadi usang, rusak, atau rusak, perangkat lunak hanya dapat menjadi usang jika tidak diperbarui. Oleh karena itu, dalam hal penyusutan akuntansi, perangkat keras memiliki umur yang terbatas sedangkan perangkat lunak tidak harus memilikinya.

Dan inilah lima perbedaan besar antara perangkat lunak dan perangkat keras. Meskipun mungkin ada lebih banyak perbedaan dengan cara tertentu, secara umum dan mencakup kedua istilah hampir sepenuhnya, perbedaan ini adalah yang paling menonjol untuk disorot.

Contoh dan perbandingan

Beberapa contoh yang dapat kita soroti untuk membedakan kedua istilah tersebut adalah:

  • Layar vs aplikasi Netflix. Meskipun layar adalah perangkat keras, aplikasi Netflix dalam hal ini berfungsi sebagai program perangkat lunak yang memungkinkan kita melihat melalui layar, baik di ponsel, PC, atau TV. Keduanya diperlukan satu sama lain.
  • Kamera vs Skype. Perbedaan dalam hal ini juga adalah bahwa meskipun kedua istilah tersebut dapat saling berkolaborasi, kamera adalah bagian fisik dari perangkat yang memungkinkan perangkat lunak Skype untuk memancarkan gambar atau video.
  • Mikroprosesor vs Windows 10 Home. Lebih mirip, tetapi dengan perbedaan. Meskipun sistem operasi diperlukan sebagai ‘bagian lunak’ (atau perangkat lunak) perangkat, mikroprosesor tidak hanya terkait dengan perangkat lunak jenis ini, tetapi juga merupakan poros utama pada tingkat fisik seluruh perangkat.
  • Kartu grafis vs permainan video. Akhirnya, tetap menganalisis contoh di mana mereka tidak harus saling membutuhkan. Jika kita memahami kartu grafis sebagai kartu eksternal, sebagai bagian fisik, itu adalah dasar dalam dunia video game. Mungkin kadang-kadang kekuatan mikroprosesor dan kartu terintegrasi mampu menangani permainan video tertentu. Jadi, semakin menuntut gim video, semakin besar daya yang harus dimiliki kartu grafis.

Contoh-contoh ini mencakup banyak perbedaan antara perangkat keras dan perangkat lunak yang dapat bekerja satu sama lain. Kita tidak boleh lupa bahwa meskipun kedua istilah itu berbeda, mereka saling membutuhkan agar perangkat berfungsi dengan baik.