Robotika

Robotika adalah ilmu pengetahuan dan teknologi yang terdiri dari mesin otomat yang secara artifisial menciptakan kembali yang mampu melakukan aktivitas yang dapat dilakukan oleh makhluk hidup.

Dengan kata lain, ini adalah tentang mengembangkan artefak yang dapat meniru tindakan manusia sampai tingkat tertentu.

Baik secara berulang-ulang, atau memberikan kebebasan tertentu melalui kecerdasan buatan. Beberapa aplikasi robotika adalah:

Robotika pendidikan

Robotika industri

Asal usul robotika

Meskipun kita harus menekankan bahwa secara etimologis istilah robot berasal dari bahasa Ceko ‘robota’, yang berarti ‘kerja paksa’, kita akan fokus untuk menjelaskan secara singkat asal usul dan evolusinya.

  • Usia tua. Fakta paling menonjol saat ini adalah apa yang disebut merpati Archytas, yang didasarkan pada struktur kayu ringan yang dikombinasikan dengan isi perut yang berasal dari hewan. Hasilnya adalah sejenis burung dara kayu baling-baling yang berhasil terbang hingga panjang 200 meter.
  • Abad Pertengahan. Itu adalah waktu ketika ada langkah mundur dalam hal pengembangan budaya. Agama mendominasi sebagai satu-satunya penjelasan dan sumber daya dalam menghadapi kesulitan apa pun. Meskipun demikian, upaya robot humanoid pertama dibuat pada tahun 1206 oleh penemu Al-Jazari. Robot ini statis dan memainkan melodi yang konstan.
  • Zaman cararn. Kita pergi ke zaman cararn di mana kultus pengetahuan kembali dan karena itu, para jenius seperti Leonardo da Vinci mampu menunjukkan potensi mereka. Kontribusi terbesarnya untuk disiplin ini adalah desain robot humanoid yang mampu menggerakkan lengannya pada tahun 1495.
  • Zaman kontemporer. Kemajuan terbaru yang kita miliki adalah humanoid Sophia, yang dikembangkan oleh perusahaan Hanson Robotics. Ini mampu meniru dan berkomunikasi dengan manusia tidak hanya berkat desain robotika yang digunakan, tetapi juga dengan dimasukkannya pembelajaran lingkungan melalui kecerdasan buatan.

Bidang robotika

Robotika saat ini menggabungkan beberapa bidang teknik cararn, seperti teknik listrik, elektronik, mekanik, komputasi dan mekatronik, antara lain. Yang disebutkan adalah yang paling relevan untuk pengembangan dan penelitiannya.

Ada banyak faktor yang dengannya kita dapat mengklasifikasikan robotika dan turunannya. Baik menurut jenis kegiatan yang mereka lakukan, tingkat teknologi yang mereka miliki atau desainnya, di antara banyak variabel lainnya.

Kita akan fokus pada desain karena tergantung pada itu, satu jenis kegiatan atau lainnya dapat dilakukan.

  • Robotika humanoid. Ini adalah artefak yang meniru tindakan manusia, untuk menggantikan atau melengkapi aktivitas yang dilakukan oleh manusia.
  • Robotika industri. Ini adalah mesin yang memiliki tingkat kerumitan tertentu, karena dirancang untuk tugas tertentu.
  • Robotika untuk penggunaan pribadi. Dalam hal ini, kita merujuk ke semua perangkat yang memenuhi kebutuhan konsumen, baik dalam hal waktu luang atau, misalnya, tugas rumah tangga tertentu.

Robotika dalam ekonomi dan masyarakat

Diperkirakan bahwa proliferasi robotika di semua sektor ekonomi dapat membuka era baru, yang berpuncak pada era digital untuk menggantikannya, yaitu robotika.

Meskipun umum untuk mendengar bahwa penggunaan robotika akan mengubah cara hidup kita di masa depan, ada penolakan tertentu terhadap gagasan penggunaan dan pengembangannya, mengklaim bahwa penggantian manusia dengan robot akan menyiratkan ekonomi yang serius. dan masalah ekonomi Sosial.

Sepanjang sejarah telah ditunjukkan bahwa kemajuan teknologi telah memberikan manfaat bagi kualitas hidup manusia, dengan adanya resistensi yang sama pada saat itu. Robotika dapat mengandaikan cara baru dalam perekonomian di mana negara-negara yang terlambat melakukan industrialisasi pada saat itu, kali ini dapat naik ke kapal kemajuan.

Contoh robotika

Seperti disebutkan sebelumnya, tergantung pada jenis robotika yang diterapkan, satu penggunaan atau lainnya akan diberikan pada artefak yang dikembangkan. Selanjutnya kita akan mengekspos 3 contoh ini:

  • Di bidang robotika humanoid, spesimen paling populer adalah Sophia. Robot ini meniru gerakan dan belajar dari lingkungan luar dengan berperilaku seperti orang lain, atau setidaknya begitulah idenya.
  • Di sisi lain, lengan robot dari jalur perakitan kendaraan dapat mewakili bidang robotika industri.
  • Terakhir, dalam hal robotika rumah, kita dapat menyoroti penyedot debu pintar.

Seperti yang bisa kita lihat, ada kemungkinan untuk dapat menggabungkan lebih dari satu bidang robotika, sehingga menghasilkan variasi yang lebih besar lagi.