Apa itu Desain Berkelanjutan?

Desain berkelanjutan adalah pendekatan untuk membuat perangkat lunak dan sistem lain di mana pengembang membuat desain dan pengkodean saat mereka berjalan.Ini berbeda dengan desain perangkat lunak tradisional, di mana desain dibuat dan kemudian diimplementasikan.Salah satu keuntungan dari desain berkelanjutan adalah biasanya lebih mudah bagi pengembang untuk menambahkan fitur yang diperlukan saat itu juga, dan mereka dapat beradaptasi dengan masalah.Keuntungan lain adalah bahwa metode desain ini juga dapat digunakan untuk mengurangi risiko jika klien diperlihatkan perangkat lunak yang sedang berkembang dan memberikan masukan di sepanjang jalan.

Pria memegang komputer

Ketika desain berkelanjutan digunakan untuk membuat perangkat lunak, pengembang telah memutuskan untuk membuat perangkat lunak tanpa desain statis.Ini tidak berarti tidak ada pekerjaan desain yang dilakukan sebelumnya, karena beberapa program yang dibuat dengan metode ini memiliki beberapa pekerjaan desain yang sudah dilakukan.Poin utama dari metode desain ini adalah bahwa desainnya dapat ditempa dan dapat diubah selama pemrograman.Pengembang juga dapat menambah atau mengubah fitur selama produksi.

Sebelum desain kontinu, metode desain statis umumnya digunakan.Dengan metode ini, seluruh rencana desain perangkat lunak dibuat sebelum pengkodean terjadi.Meskipun ada kesulitan selama produksi, para pengembang akan terus mengikuti desain.Sementara beberapa perubahan dapat dilakukan dengan desain statis, ini biasanya merupakan perubahan serius yang terjadi karena kerangka desain saat ini tidak kompatibel dengan kebutuhan klien atau pengembang.

Pengembang yang mengerjakan desain berkelanjutan dapat mengubah desain perangkat lunak saat proyek berjalan, yang menghadirkan beberapa keunggulan pengkodean dan pemrograman.Jika diperlukan fitur baru, baik karena pesanan klien atau karena akan sangat menguntungkan sistem, maka pengembang terbuka untuk menambahkan fitur tersebut, meskipun desain perangkat lunak harus diubah.Setiap masalah yang muncul selama produksi dengan desain berkelanjutan biasanya dapat diperbaiki dengan lebih efisien, karena pengembang dapat mengubah desain sesuai kebutuhan.Dengan metode desain statis, masalah akan diperbaiki dengan cara yang paling baik mempertahankan desain aslinya.

Ini juga dapat digunakan sebagai manuver manajemen risiko jika pengembang membuat program untuk klien.Produksi berlangsung secara dinamis, sehingga tim dapat menunjukkan bagian program kepada klien untuk melihat apakah ia menyetujui fitur atau kerangka kerja.Jika tidak, maka program dapat dengan mudah diperbaiki.Dalam pendekatan desain statis, program akan ditampilkan kepada klien setelah selesai, sehingga lebih sulit untuk menangani masalah ini.