Apa itu Pemrograman Interaktif?

Pemrograman interaktif, juga dikenal sebagai pengkodean langsung, mengacu pada bahasa pemrograman komputer apa pun yang memungkinkan pembuatnya membuat perubahan pada program saat sedang berjalan. Dalam pemrograman tradisional, pembuat kode pertama-tama menulis program dan kemudian menyimpannya. Dia kemudian menjalankan program di komputer. Jika terjadi kesalahan, kembali ke papan gambar untuk mengetik kode baru dan menjalankan program lagi. Dengan pemrograman interaktif, perancang dapat membuat perubahan pada kode tanpa harus menjalankan program lagi.

Pemrograman interaktif mengacu pada bahasa pemrograman komputer apa pun yang memungkinkan pembuatnya membuat perubahan pada program saat sedang berjalan.

Penggunaan lain untuk pemrograman interaktif adalah untuk memungkinkan masukan dari pengguna dalam apa yang disebut aplikasi interaktif. Ini bisa sesederhana menanyakan nama pengguna dan kemudian menampilkannya di layar. Program ini memiliki unsur interaktif dengan mengubah nilai nama pengguna berdasarkan apa yang dia ketik. Ketika program dibuat, tidak tahu namanya dan nilainya kosong. Setelah mengetahui namanya, ia memasukkan nilai itu ke dalam program saat program masih berjalan dan kemudian menampilkannya di layar.

Jenis pemrograman interaktif ini berbeda dengan proses pemrograman lain yang dikenal sebagai pemrosesan batch . Dalam pemrosesan batch, program dapat berjalan tanpa perlu input dari pengguna. Ini memiliki keuntungan berjalan sendiri tanpa memerlukan bantuan pengguna, tetapi memiliki satu kelemahan utama. Semua informasi yang diperlukan untuk menjalankan program harus dikodekan dari awal. Jika program ingin menampilkan nama pengguna, program harus sudah mengetahuinya, karena program tidak dapat meminta masukan pengguna.

Dalam pembuatan program, ia melewati siklus pengembangan. Siklus ini dimulai dengan mengidentifikasi apa yang harus dilakukan program, menulis kode untuknya, dan menguji program. Perancang kemudian kembali dan membuat perubahan pada program dan mengujinya lagi. Proses ini berulang sampai program yang berhasil dibuat.

Ketika pemrograman interaktif digunakan, garis yang berbeda antara tahap siklus pengembangan menjadi kabur. Menulis program dan menjalankan program menjadi satu dan sama. Alih-alih menulis program dan kemudian mengeksekusinya, pengembang dapat menulis program, menjalankannya, dan terus menulis atau membuat perubahan saat sedang berjalan. Ini memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dalam program, dan memungkinkan pemrogram atau pengguna untuk membuat perubahan tanpa memulai ulang program.