Apa itu Tekstur 3D?

Tekstur tiga dimensi (3D) adalah gambar yang dibuat untuk meniru tekstur dunia nyata, seperti urat pada daun atau bulu pada hewan.Banyak tekstur 3D terlihat seperti tekstur dua dimensi (2D) jika dilihat secara langsung, tetapi ada perbedaan besar dalam cara keduanya dibuat.Tekstur 3D adalah gambar persegi yang dibuat berulang, sehingga dapat diletakkan di atas permukaan tanpa konflik.Ini paling sering digunakan dengan caral 3D, seperti dalam game dan animasi, untuk membuat caral terlihat lebih realistis atau memberi mereka tampilan tertentu.Ketika tekstur ini pertama kali dibuat, tekstur ini tidak banyak digunakan, tetapi kemajuan teknologi 3D telah membuatnya menjadi hal yang umum pada tahun 2011.

Pria memegang komputer

Saat melihat tekstur 2D dan 3D secara langsung, kebanyakan orang tidak akan bisa membedakannya.Keduanya dibuat agar terlihat seolah-olah mereka memiliki tekstur dunia nyata, dan seniman 2D yang terampil dapat membuat tekstur yang terlihat 3D.Perbedaan antara keduanya tidak begitu banyak tentang penampilan, tetapi tentang bagaimana tekstur dibuat.Sementara tekstur 2D memiliki dua dimensi, tekstur dalam 3D dibuat dengan tiga dimensi, umumnya dikenal sebagai dimensi X, Y dan Z.Ini menambahkan lapisan informasi baru, membuat tekstur berguna untuk lebih banyak aplikasi.

Sebagian besar tekstur 3D adalah gambar persegi yang dibuat berulang.Artinya, jika gambar tekstur diletakkan di atas permukaan, maka akan terlihat seperti satu gambar besar.Jika dilakukan dengan benar, pemirsa tidak akan melihat ubin, karena tidak akan ada konflik.Tekstur yang dirancang dengan buruk tidak akan mengalir, artinya satu ubin akan terlihat canggung di sebelah ubin lainnya.

Meskipun tekstur 3D dapat digunakan sebagai wallpaper desktop atau sebagai hiasan pada gambar, tekstur ini paling sering digunakan dengan caral 3D.Ketika tekstur ditumpuk di atas caral, itu akan mengubah penampilan caral.Misalnya, jika seorang caral memiliki rok dan ditambahkan tekstur katun merah muda di atasnya, tekstur tersebut akan mengisi rok dan membuatnya terlihat lebih realistis.

Pada hari-hari awal tekstur 3D, mereka jarang digunakan.Ini karena pembatasan memori membuat mereka mampu menyebabkan game dan animasi macet atau menjadi terlalu banyak memori untuk dimainkan dengan benar.Teknologi kompresi canggih memungkinkan tekstur dibuat untuk menggunakan lebih sedikit memori, sehingga dapat digunakan tanpa menyebabkan masalah ini.Menambahkan tekstur 3D dapat membuat hasil yang realistis, dan biasanya lebih mudah daripada mendesain caral 3D dengan tekstur dalam program pecaralan, jadi tekstur ini umum.