Ulasan Shadow of the Tomb Raider: Akhir yang Sengit untuk Perang Salib Lara

Tidak seperti film, hanya segelintir karakter video game yang berhasil menembus kekurangan waralaba untuk menjadi karakter yang disukai banyak orang. Nah, Lara Croft dari Tomb Raider , bagi saya pribadi, berada di urutan teratas dalam daftar game semacam itu. Berkat kepribadiannya yang menawan dan tekadnya untuk menjelajahi pencarian pembalasan yang tidak ada artinya, Lara telah berhasil bertahan selama lebih dari dua dekade sekarang, dan bahkan hari ini, dia terlihat memangsa musuh dan menjelajahi reruntuhan.

Dalam Shadow of the Tomb Raider ( Rs. 2.990 di PS4 ; Rs. 3.770 di Xbox One ), Lara berada di bagian terakhir perjalanannya untuk menemukan bagian yang hilang dari teka-teki yang ingin dia pecahkan dengan menempatkan dirinya di beberapa situasi yang mengancam jiwa yang paling konyol. Dan setelah memainkan entri terbaru ini, saya dapat mengatakan bahwa kisah reboot Lara telah menemukan akhir yang pas. Tapi apakah itu menyenangkan untuk dimainkan? Nah, mari kita cari tahu.

Catatan: Kita memiliki PlayStation 4 versi untuk diperiksa dan semua screenshot ditangkap pada PlayStation 4 Pro ( . Rs 39.990 ) di 4K.

Lara menjelajahi salah satu hub

Cerita

Shadow of the Tomb Raider mengambil tempat di mana judul sebelumnya tertinggal. Baik Lara dan teman dekatnya Jonah terlihat melakukan perjalanan melalui Meksiko dan Amerika Selatan untuk menghentikan Trinity dari memperoleh artefak dan, Anda tahu, menyelamatkan dunia. Ya, kedengarannya sama seperti game Tomb Raider lain yang pernah kita mainkan sebelumnya, tetapi sutradara game Daniel Chayer-Bisson telah menceritakan kisahnya dengan cara yang menarik.

Kisah Shadow of the Tomb Raider menjadi lingkaran penuh

Ceritanya berkisar pada konsekuensi dari tindakan Lara . Untuk menghentikan Trinity mendapatkan belati Maya, dia mengambilnya sendiri di awal permainan yang menyebabkan kiamat Maya. Sayangnya, Lara ditangkap oleh Dominguez (pemimpin Trinity dan penjahat utama) yang mengambil belati dan mengungkapkan rencana jahatnya untuk menyatukannya dengan ‘Kotak’ dan membuat kembali dunia.

Jadi, Anda menghabiskan sisa permainan mencoba menghentikan Dominguez saat bertemu karakter baru dalam prosesnya. Namun, peristiwa apokaliptik yang tidak pasti yang dilakukan oleh Lara, menurut saya, adalah unsur naratif yang menarik karena mengembangkan rasa kedewasaan, membuatnya menyadari bahwa setiap tindakan memiliki konsekuensi . Ini memunculkan karakter Lara yang terbaik. Saya tidak akan merusak kesenangan dengan mengungkapkan terlalu banyak (juga karena ada terlalu banyak hal untuk disebutkan), tetapi Anda akan senang dengan pembangunan karakter .

Gim ini menampilkan karakter Lara yang terbaik

Lara berubah dari penyintas menjadi Pembunuh Senyap BADASS.

Kisah Shadow of the Tomb Raider, seperti dua game Tomb Raider pertama dalam trilogi modern, membutuhkan waktu untuk dimulai. Tapi begitu itu terjadi, Anda akan melihat Lara dewasa sebagai karakter. Dia akan mulai mempelajari keterampilan baru untuk berkembang sebagai “Pembunuh Senyap”. Alih-alih meledakkan markas musuh atau mengamuk musuh dengan senapan serbu, Lara berubah menjadi pejuang hutan berlumpur . Anda akan menemukan diri Anda bersembunyi di bayang-bayang mengirimkan panah beracun, yang menurut saya lebih menyenangkan dan bermanfaat pada saat yang sama.

Ya, Shadow of the Tomb Raider memiliki narasi yang dieksekusi dengan baik, tetapi sayangnya, saya tidak pernah menemukan diri saya di tepi kursi saya ingin tahu apa yang akan terjadi selanjutnya untuk saya. Dan itu karena Eidos Montreal tampaknya lebih menekankan pada eksplorasi , sebuah aspek permainan yang bisa positif dan negatif tergantung pada bagaimana Anda suka bermain. Jadi, mari kita bicara lebih banyak tentang eksplorasi, dan beberapa aspek lain yang membuat Shadow of the Tomb Raider menjadi judul yang menarik.

Lara & Jonah menjelajahi reruntuhan Maya

Gameplay

Shadow of the Tomb Raider, seperti pendahulunya, bertumpu pada beberapa pilar penting – eksplorasi, teka-teki, dan pertempuran . Setelah menghabiskan lebih dari 20 jam dalam permainan, saya senang melaporkan bahwa permainan mendapat nilai bagus pada ketiga aspek , setidaknya dalam buku saya.

Permainan ini menawarkan pilihan kesulitan yang luas

Pertama, saya ingin menunjukkan bahwa gim ini memungkinkan Anda memilih seberapa sulit setiap aspek yang Anda inginkan. Ya, Eidos Montreal telah menyertakan kemampuan untuk memodifikasi tingkat kesulitan pertempuran, eksplorasi, dan pemecahan teka-teki secara independen satu sama lain . Ini, menurut pendapat saya, adalah salah satu hal terbaik yang terjadi pada permainan dan saya berharap saya bisa mendapatkan tingkat penyesuaian ini pada semua judul AAA.

Saya pribadi ingin menyelesaikan teka-teki dengan mudah, jadi saya mengaturnya menjadi mudah, sedangkan saya meningkatkan kesulitan pertempuran menjadi sulit untuk menghadapi pertemuan yang menantang. Anda juga dapat mengatur opsi ‘eksplorasi’ menjadi keras dan bermain sebagai “Tomb Raider” pamungkas. Tapi itu, bersama dengan tidak adanya Heads-Up-Display (HUD), akan memaksa Anda untuk mengeluarkan penjelajah terbaik dalam diri Anda.

Lara membeli barang dari pedagang

Merampok Makam Seperti Seorang Profesional

Berbicara tentang penjelajahan, sulit untuk tidak membahas pengenalan ‘Hub’ dalam game. Hub pada dasarnya adalah lokasi unik di mana Anda dapat berinteraksi dengan penduduk lokal (dalam bahasa lokal mereka dengan mode imersif). Menjelajahi hub membuat Shadow of the Tomb Raider terasa seperti game dunia terbuka , yang saya yakini, adalah tujuan waralaba di masa depan.

Saat berinteraksi dengan penduduk lokal, Anda juga membuka berbagai pencarian sampingan. Saya bukan penggemar berat side-quest dalam game ini karena ternyata agak lemah. Ya, pencarian sampingan memperkenalkan cita rasa RPG, tapi saya tidak bisa melihat diri saya melalui rasa sakit untuk menyelesaikannya, karena mereka sangat tidak konsisten dalam membuat Anda tetap terlibat. Saya menemukan aspek lain seperti kemampuan untuk berinteraksi dengan penduduk setempat juga agak dipertanyakan, tetapi mungkin berguna jika Anda memilih untuk memainkan game dalam mode imersifnya.

Lara menjelajahi salah satu hub dalam game

Lompat Lara, Lompat!

Lara juga telah mempelajari beberapa jurus baru selain jurus-jurus yang dibawa dari judul-judul sebelumnya. Ini termasuk gerakan tempur serta gerakan yang memungkinkan Anda melintasi lanskap yang luas dengan penuh gaya. Lara sekarang dapat menggantung bebas dari dinding/batu atau menggunakan tali untuk mengayun
kan rintangan. Namun, jangan khawatir, gim ini berfungsi dengan baik untuk mengajari Anda segalanya, jadi Anda tidak akan terjebak dalam fase belajar untuk waktu yang lama.

Gim ini mengajarkan Anda mekanisme kontrol baru

Skill set Lara, di sisi lain, sekarang dibagi menjadi tiga bagian juga. Anda memiliki keterampilan pencari, keterampilan prajurit, dan keterampilan pemulung . Memperoleh keterampilan pencari baru akan meningkatkan keterampilan eksplorasi Lara. Keterampilan prajurit, seperti namanya, akan membuat Lara pandai bertarung, sedangkan mempelajari keterampilan mengais-ngais baru akan membuat Lara pandai dalam manajemen sumber daya. Anda bebas untuk mengupgrade karakter Anda sesuai keinginan Anda, karena tidak ada cara yang benar atau salah untuk memainkan game ini, sungguh.

“Tidak ada cara yang benar atau salah untuk memainkan game ini, sungguh!”

Saya juga suka bagaimana Anda bisa mendapatkan kostum yang berbeda untuk Lara. Anda benar-benar dapat bermain sebagai Lara Croft dari Tomb Raider 2 atau bahkan Angel of Darkness . Ini jelas bukan untuk semua orang, tapi hei, senang memiliki sentuhan nostalgia, bukan?

Anda bahkan dapat bermain sebagai Lara dari Malaikat Kegelapan

Terakhir, seperti setiap game Tomb Raider lainnya, Anda akan dihadapkan pada situasi di mana memecahkan teka-teki adalah satu-satunya cara untuk maju. Seperti halnya dengan setiap sekuel baru, teka-teki terus menjadi lebih baik. Saya pribadi menemukan ” Percobaan Elang ” dan ” Minyak ” menjadi teka-teki yang paling memakan waktu dan agak rumit (dan membuat frustrasi) dalam permainan.

Visual & Efek Suara

Secara visual, Shadow of the Tomb Raider bisa dibilang salah satu game dengan tampilan terbaik di franchise ini. Faktanya, ini adalah yang teratas dalam daftar judul AAA terbaik saya yang dirilis tahun ini sejauh ini. Alat peraga untuk Eidos Montreal untuk menghadirkan grafik yang sangat detail. Desain animasi dan lingkungan, khususnya, benar-benar mengesankan. Saya tidak akan mengatakan animasi karakter cocok dengan level seperti, katakanlah, Uncharted 4, tetapi ada banyak detail yang bisa dilihat di hampir semua hal di sekitar Anda.

Cutscene Shadow of the Tomb Raider terlihat fenomenal

“Cutscene sinematik semuanya dirender secara real time menggunakan mesin game”

Di PlayStation 4 Pro dan Xbox One X, gim ini menawarkan dua mode berbeda – Resolusi Tinggi (HDR, 4K, 30 FPS) dan Framerate Tinggi (HDR, 1080p, 60 FPS). Saya memilih untuk memainkan game dalam mode Resolusi Tinggi di PlayStation 4 Pro saya, dan tentu saja, saya terpesona oleh betapa detailnya game ini sebenarnya. Saya memang mengalami penurunan bingkai sesekali saat menjelajahi tempat-tempat seperti “Kota Tersembunyi” tetapi saya memutuskan untuk terus mengalami permainan cantik ini dalam resolusi tinggi karena kerenyahan.

Pengaturan grafis di PS4 Pro

urutan bawah air di Shadow of the Tomb Raider mungkin salah satu yang terbaik yang pernah saya lihat dalam setiap permainan. Juga, cutscene sinematik, yang terlihat sangat detail, semuanya ditampilkan secara real time menggunakan mesin game. Ada saat-saat ketika saya tidak bisa membedakan antara cutscene sinematik dan gameplay yang sebenarnya, tapi saya rasa itu adalah masalah yang menyenangkan untuk dimiliki.

Pengembang Shadow of the Tomb Raider juga sangat memperhatikan detail terkecil dalam hal pengalaman audio dalam game. Anda benar-benar dapat mendengar apa saja mulai dari gemerisik dedaunan, bebatuan yang runtuh , dll. Berkat dukungan untuk Dolby Atmos , Anda dapat mendengar suara terkecil sekalipun seperti orang berbicara di kejauhan jika Anda memperhatikan dengan seksama.

Kota Tersembunyi terlihat luar biasa!

“Karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC) dapat berbicara dalam bahasa asli mereka”

Sebelum saya menjatuhkan kata-kata terakhir saya pada game, saya ingin menghargai para pengembang karena mengizinkan NPC dalam game untuk berbicara dalam bahasa asli mereka . Namun, hancur oleh kenyataan bahwa Lara hanya dapat berbicara dengan mereka dalam bahasa Inggris . Saya tidak suka menyebutnya fitur setengah matang, tetapi saya ingin melihat beberapa perkembangan di ruang ini jika/ saat game berikutnya tiba.

Lara Croft mengobrol dengan Jonah & kekasihnya Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pro & Kontra

kelebihan

  • Visual yang indah dan detail
  • Gameplay yang ketat
  • Akhir yang pas untuk cerita asal

Kontra

  • Kemampuan baru dipertanyakan
  • Misi sampingan yang lemah

Lara Croft bergulat dari dinding yang menghadap ke bulan

Shadow of the Tomb Raider: Akhir dari Kisah Asal

Shadow of the Tomb Raider mengikuti alur waralaba untuk menemukan penyelesaian yang pas. Itu dibangun di atas fondasi yang diletakkan oleh dua judul sebelumnya dalam trilogi reboot dan memberikan gameplay yang sepenuh hati dan penuh aksi.

Sebagai penggemar seri lama, saya mulai memainkan game dengan harapan menjadi yang terbaik di waralaba, dan saya tidak kecewa. Dari mekanisme kontrol baru hingga perjalanan emosional Lara melalui hutan, Shadow of the Tomb Raider membuat pengalaman yang benar-benar tak terlupakan. Lara memang menjadi sangat gelap dalam game ini, tapi saya tidak sabar menunggu dia keluar dari bayang-bayang dan memulai perjalanan berikutnya.

Secara keseluruhan, saya benar-benar menikmati Shadow of the Tomb Raider, dan jika Anda menyukai judul petualangan atau jika Anda telah memainkan dua judul sebelumnya dalam trilogi reboot, maka saya mendorong Anda untuk melakukan perjalanan ini. Saya yakin Anda akan menggali yang satu ini.

Beli Shadow of the Tomb Raider untuk PS4 dari Amazon ( Rs. 2.990 )

Beli Shadow of the Tomb Raider untuk Xbox One dari Amazon ( Rs. 3.770 )

TINJAUAN UMUM

Cerita

8

Gameplay

8

grafis

9

Efek suara

8

RINGKASAN

Shadow of the Tomb Raider adalah no-brainer bagi mereka yang menyukai judul petualangan dan telah memainkan game sebelumnya dalam trilogi reboot Tomb Raider. Ini memberikan gameplay yang sepenuh hati dan penuh aksi!

8.3

SKOR KESELURUHAN