Apa Tips Terbaik untuk Membangun Perangkat Lunak DIY?

Salah satu keuntungan untuk membangun perangkat lunak do-it-yourself (DIY) adalah bahwa, umumnya, itu hanya akan digunakan oleh orang yang menulisnya untuk beberapa tugas yang sangat spesifik, yang berarti jumlah kode pengecekan kesalahan, tata letak yang lancar, dan tangkapan untuk input yang tidak terduga. dapat dijaga seminimal mungkin.Namun, sebelum mulai menulis perangkat lunak DIY, penting untuk menentukan dengan tepat apa yang dimaksudkan untuk dilakukan oleh perangkat lunak dan untuk memutuskan apa yang tidak dapat dilakukan untuk mencegah fungsionalitas pengkodean yang tidak akan pernah digunakan.Menggunakan alat atau bahasa pemrograman visual yang mengambil banyak pekerjaan berulang dari membangun antarmuka pengguna grafis (GUI) dan menu dapat membuat pengkodean berjalan lebih cepat sambil juga memberikan hasil yang stabil dan segera dapat digunakan.Jika perangkat lunak DIY yang dibangun hanya akan digunakan pada satu atau dua komputer, maka pintasan seperti direktori hardcoded, ukuran jendela, dan default lainnya dapat digunakan, karena lingkungan operasi dan parameternya sudah diketahui.

Pria memegang komputer

Bagian terpenting dalam membangun perangkat lunak DIY adalah mengetahui dengan tepat fungsi apa yang akan dijalankan oleh program tersebut.Mendefinisikan batasan program dapat membantu membuat kode lebih jelas dan seluruh proses desain menjadi lebih sederhana.Menulis perangkat lunak DIY tanpa definisi yang jelas ini dapat menyebabkan proyek membengkak dengan opsi yang tidak pernah diterapkan atau tidak pernah digunakan.

Saat memulai program, akan bermanfaat untuk menggunakan lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang memiliki alat pengeditan visual untuk GUI.Ini akan memungkinkan jendela, menu, tombol, dan unsur lainnya ditempatkan secara visual di tempat yang nyaman;kode untuk apa yang dilakukan setiap unsur dapat ditambahkan nanti.Untuk sebagian besar perangkat lunak DIY, tidak perlu menggunakan pengelola tata letak yang rumit untuk GUI, karena program mungkin hanya dijalankan pada satu atau dua komputer dan menggunakan pemosisian absolut dalam jendela dapat membuat perancangan tata letak GUI menjadi lebih mudah.

Sementara jalan pintas tertentu dapat diambil selama pembuatan perangkat lunak DIY, area tertentu dari program harus dikodekan dengan sangat hati-hati.Jika sebuah program melacak inventaris alat, atau saldo bank, maka fungsi input dan output file harus ditulis dengan hati-hati untuk memastikan mereka tidak mengalami malfungsi dan menghapus data berharga.Demikian pula, kode harus dibuat sesederhana mungkin setiap saat sehingga kesalahan atau bug dapat ditangkap dan diperbaiki dengan cepat dan fitur tambahan apa pun dapat dengan mudah dimasukkan sesuai kebutuhan.