Intip ke dalam Lubang Tikus di Disney Imagineering

Itu adalah momen nyata dalam sehari yang penuh dengan momen nyata. Mengelilingi sudut di ruangan yang berisi arsip sejarah seni Walt Disney Imagineering, itu dia: gambar konsep Disneyland tahun 1950-an yang terkenal yang diselesaikan oleh desainer Herb Ryman dalam satu akhir pekan dengan Walt Disney berdiri di atas bahunya.

Ini bukan reproduksi; itu adalah karya legendaris yang sebenarnya. Disangga dengan santai di atas palet (baik saat tiba dari atau dalam perjalanan ke pameran), gambar Ryman berada di antara 80.000 karya seni lainnya yang dimiliki Disney Imagineers, sebagai kelompok ahli kreatif yang bertugas merancang taman hiburan perusahaan. kemudian dikenal, kemudian dibuat selama bertahun-tahun. “Semuanya dimulai oleh seekor tikus,†Walt Disney pernah berkata dengan terkenal. Dengan menghormati Mickey, Disneyland, dan gagasan tentang “taman hiburan” semuanya dimulai dengan gambar itu.

Jadi, bagaimana saya bisa melirik gambar sejarah Ryman dan menjelajahi aula Imagineering yang suci di Glendale, California? Di antara profesional industri yang membaca artikel saya adalah Jon Georges, direktur Blue Sky Development di Walt Disney Imagineering. Pada tahun 2007, dia mengundang saya untuk berbicara dengan sekelompok Imagineers sebagai bagian dari seri pembicara Insight Out organisasi.

(Ketika istri saya mengetahui bahwa saya akan membuat presentasi kepada Imagineers, dia berkata, dengan ragu, “Jadi, biar saya luruskan. Anda akan berbicara dengan mereka tentang industri taman hiburan?” Memang, gagasan itu tampak agak gila, tetapi Imagineers adalah penonton yang luar biasa, dan kami bertukar pikiran tentang taman dan hiburan bertema.) Setelah presentasi saya, saya disuguhi tur ekstensif ke kampus yang luas.

Meskipun saya bisa mengintip ke belakang layar, saya tidak diberikan akses tanpa batas. Ada banyak proyek diam-diam dan Imagineers bersembunyi di sarang bengkel mereka. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai ikhtisar menyeluruh tentang Imagineering; sebaliknya, ini adalah ulasan biasa dari beberapa pengamatan saya hari itu—ocehan geek, jika Anda mau.

Pembayang Menjadi Konyol

Sungguh mengejutkan mengetahui bahwa orang-orang yang mendesain kastil ikonik dan kubah geodesik yang megah melakukan pekerjaan mereka di bangunan yang sangat hambar dan tidak mencolok. Bahkan tidak ada tanda, sederhana atau tidak, yang menunjukkan markas besar Imagineering. Mengemudi di Flower Street di Glendale, mustahil menemukan kampus tanpa mengetahui alamat jalannya. Namun, di dalam, ada jejak karakteristik imajinasi Imagineering di mana-mana.

Di halaman di luar komisaris, misalnya, gondola dari Skyway Disneyland yang sudah tidak berfungsi berfungsi sebagai meja piknik darurat. Bangunan Environmental Design and Engineering yang menaungi arsitek, insinyur, dan desainer interior ini dulunya merupakan arena bowling yang dibuka untuk umum. Sisa-sisa masa lalu kitschnya tetap ada, termasuk ruang konferensi dengan meja maple yang dibuat dari papan lantai jalur dan podium yang tampak seperti meja skor.

Satu lorong di gedung utama dikenal sebagai Galeri Grafiti John Hench. Seorang seniman dan desainer yang berpengaruh dan dicintai, Hench bekerja di perusahaan Disney selama lebih dari 60 tahun dan menjadi wakil presiden senior untuk Imagineering. Lorong dipenuhi potret hidup, sketsa, montase, dan pajangan lain yang disumbangkan oleh Imagineers sebagai penghormatan kepada Hench, yang meninggal pada tahun 2004. Seni Pertunjukan.” )

Mungkin pengalaman paling aneh (dan paling geek?) yang saya alami di Imagineering terjadi di tengah-tengah tur saya. Pemandu saya mengantar saya ke studio patung dan meninggalkan saya sendirian selama beberapa saat untuk berkeliaran di ruangan pengap dan menatap patung plester bajak laut yang sangat ekspresif dari Pirates of the Caribbean, selebritas Hollywood dari The Great Movie Ride di Disney’s Hollywood Studios, dan banyak patung Disney lainnya. Di salah satu sudut ruangan, sosok Putri Salju dan Tujuh Kurcaci asli yang pernah menyenangkan para tamu di Disneyland diletakkan di atas panggung. Mengerikan berduaan dengan semua tokoh pendiam dan sedikit berlebihan melihat begitu banyak sejarah taman hiburan.

Disney. Digunakan dengan izin.

Katalogisasi Tanah Air

Sejarah penting di Imagineering. Arsip sejarah seni adalah bagian dari sayap yang dikhususkan untuk melestarikan masa lalu taman. Ada juga perpustakaan slide dengan lebih dari 2 juta gambar atraksi aktual dan digital serta penelitian yang dilakukan untuk mengembangkannya. Misalnya, Diane Scoglio, yang mengawasi perpustakaan slide, mengatakan bahwa ada banyak foto Afrika yang mencatat perjalanan yang diambil Joe Rohde dan Imagineers lainnya saat mereka merancang Disney’s Animal Kingdom.

Perpustakaan dokumentasi pertunjukan terpisah menyertakan berkas informasi untuk setiap atraksi Disney dengan hal-hal seperti sampel warna, referensi desain, dan item yang tidak biasa seperti bulu Burung Tiki dan pola bulu dari Yeti yang tinggal di dalam coaster Ekspedisi Everest. Bahkan ada pakaian dalam yang dikenakan oleh karakter animatronik (siapa tahu?) disimpan di sini.

Georges menunjukkan beberapa contoh warna cat cerah dan mengatakan bahwa itu untuk salah satu wahana gelap yang menggabungkan efek cahaya hitam. “Kami menyertakan contoh seperti apa cat itu dalam cahaya alami dan bagaimana tampilannya di bawah lampu hitam,” katanya. “Lukisan cahaya hitam menjadi seni yang hilang.”

Georges mengatakan bahwa perpustakaan, khususnya perpustakaan dokumentasi pertunjukan, membantu Imagineering dan taman Disney memelihara atraksi tersebut. Ini dikenal sebagai “standar kualitas acara”, atau SQS dalam bahasa Disney. Saya kira ketika saatnya untuk menukar pakaian dalam Richard Nixon di Hall of Presidents, ada baiknya memiliki catatan tentang ukuran dan merek apa yang dia kenakan.

Dari Blue Sky ke Grey Patio

Tentu saja, perpustakaan tidak digunakan untuk berfokus secara eksklusif pada masa lalu. Imagineers sering mengunjungi mereka untuk mengeksplorasi konsep baru dan melakukan penelitian untuk atraksi yang sedang dikembangkan juga. Georges menggunakan tampilan lorong lain untuk membawa saya melalui proses pengembangan Imagineering. Dindingnya dipenuhi dengan foto, ilustrasi, dan teks yang menggambarkan tahapan, termasuk: langit biru (departemen yang diawasi Georges), yang menyediakan benih yang berkembang menjadi atraksi; pengembangan dan kelayakan konsep, di mana gagasan terbentuk dalam bentuk rendering dua dan tiga dimensi serta model yang dihasilkan komputer; desain dan produksi, di mana modal disetujui, uji coba dilakukan, dan sistem dikembangkan; konstruksi dan instalasi, di mana semua disiplin Imagineering bekerja secara kolaboratif untuk membangun daya tarik yang sebenarnya; uji dan sesuaikan, untuk mengubah daya tarik; Pembukaan besar; dan pesta teras, saat anggota tim merayakan penyelesaian proyek (dan pasti nongkrong di kendaraan Skyway lama).

Saya tidak mendapatkan banyak informasi tentang taman atau atraksi yang mungkin ada di saluran Disney, tetapi saya merasa bahwa hal-hal hebat sedang terjadi. Ada rasa optimisme dan kreativitas yang terpancar dari gedung-gedung Glendale yang mencolok. “Disneyland tidak akan pernah selesai… selama masih ada imajinasi yang tersisa di dunia,” adalah Walt-isme terkenal lainnya. Syukurlah, tampaknya ada banyak imajinasi di antara para Imagineer masa kini.

Taman Joshua Sudock / Disney

Kembali ke Hallowed Halls

Sejak kunjungan awal saya, saya berkesempatan untuk kembali ke Walt Disney Imagineering beberapa kali. (Itu salah satu keuntungan luar biasa menjadi jurnalis taman hiburan.) Suatu kali, saya mengalami pengujian bermain dengan berpartisipasi dalam mockup atraksi Toy Story Mania saat masih dalam pengembangan. Sebagai catatan, saya mengalahkan peserta lain dalam game 3-D.

Pada tahun 2019, saya mengunjungi Imagineering sebagai bagian dari pratinjau Star Wars: Galaxy’s Edge, lahan over-the-top di Disneyland dan Disney’s Hollywood Studios. Selama kunjungan, saya menghadiri serangkaian panel yang dipresentasikan oleh Imagineers, eksekutif Walt Disney Parks, dan orang-orang dari Lucasfilm. Saya juga menjadi bagian dari tur yang menyertakan intip sekilas karakter animatronik di toko desain yang menuju ke Galaxy’s Edge dan melihat bagaimana Imagineers memprogram kendaraan tanpa jejak yang digunakan dalam atraksi, Star Wars: Rise of the Resistance.

Omong-omong, Anda sekarang dapat mengunjungi Walt Disney Imagineering. Adventures by Disney, perusahaan tur berpemandu, termasuk perhentian di rencana perjalanan Disneyland Resort dan Southern California Escape.